Рафаель Грассетти – художник в области рисования персонажей. Он работал более чем над 70 проектами, включая такие игры как “Mass Impact 3”, “Killzone: Shadow Fall”, “Notorious 3”, “The order 1886” и “Dragon Age”.
Более пяти часов обучающего видео по анатомии и дизайну персонажа в Zbrush, на протяжении которых вы узнаете все, что нужно для создания скульптуры мужского персонажа. От создания общей структуры из сфер до проработки мелких деталей лица.
Также будет разобран процесс создания нового персонажа на основе этой скульптуры, текстурирование и рендеринг в Zbrush и композиция в PS.

Содержание
Содержание курса:
Анатомия 01: Пропорции
Анатомия 02: Туловище/Спина
Анатомия 03: Руки
Анатомия 04: Ноги
Анатомия 05: Кисти
Анатомия 06: Стопы
Анатомия 07: Структура головы/Пропорции
Анатомия 08: Ухо/Рот/Нос
Анатомия 09: Глаза/Скульптура лица
Дизайн 01 – Скульптура и текстурирование головы демона
Дизайн 02 – Скульптура и текстурирование тела демона
Дизайн 03 – Рендеринг и композиция

--> best url shortner